管理者の自己紹介
Created At:
2024/04/28
Updated At:
2024/05/03
管理者の簡単な自己紹介です。
プロフィールの目的
『仕事をくれ!』という目的ではありません。
自分のスキルや経歴を知っていただくことで、繋がりのきっかけや、コミュニケーションでの話題のタネになるかなと考えている程度です。
1. 基本情報
項目 | 詳細 |
---|---|
名前 | ユウ (Yuu Konno) |
職業 | システムエンジニア |
生年月日 | 1984年生まれ |
性別 | 男性 |
言語 | 日本語、 (極わずかな) 英語 |
住所 | 日本、千葉県 |
今の趣味 | モノ作り (料理、PC自作) |
過去の趣味 | バイク、カメラ、DTM、楽器 |
好きなゲーム | Factorio、Minecraft、Terraria |
好きなプログラミング言語 | C#、VBA、TypeScript |
好きなフレームワーク | Microsoft系全般 |
好きなソフトウェア設計 | MVC、DDD |
好きなAI | OpenAI GPT、OpenAI DALL-E、GitHub Copilot |
総じて、クリエイティブな事が好きです。ゲーム的な内容を含め。
バイクに乗ってカメラを背負い、フォトグラファーをやっていたため、デザインも好きです。アトリエを名乗っているのは、その部分の表現でもあります。
興味あり
機会があれば、WEBやアプリの画面デザインもやってみたいと思っています。
2. 連絡先
サービス | リンク | 備考 |
---|---|---|
メール | yuu.developer@gmail.com | 開発公開用アドレスです。 |
X (Twitter) | yuu_developer | ほぼ連絡用です。 |
LinkedIn の利用も検討中です。
3. その他のサービス
サービス | リンク | 備考 |
---|---|---|
GitHub | yuu-git | 真面目に活動してるのは 2024/04~ です。 |
はてなブックマーク | yuu-dev | IT系情報を集めてます。 |
Qiita | yuu-dev | 記事作成は休止中です。 |
Zenn | yuu_dev | 情報収集用。記事はありません。 |
記事関連のサービスは休止中
Qiita しっかりやろうかと考えてたのですが、自分のWEBサイトを持つと、手が回らないですね…
そのため、実際に使っているのは、はてなブックマークと GitHub くらいです。
4. 経歴
項目 | 詳細 |
---|---|
~ 2007年 | PC自作(BTO)のアルバイトでフリーター生活 |
2007年 ~ | ITシステム運用の会社に正社員として入社 (金融系汎用機) |
2011年 ~ | モノ作りの方が向いていると悟り、システム開発に転職 (COBOL) |
2012年 ~ | オープン系の言語がやりたかったため、転職 (C#) |
2019年 ~ | フリーランスとして独立し、個人事業主として活動 (C#) |
2024年 ~ | 廃業し、再び正社員とし てシステム開発を開始 (C#) |
X (Twitter) や、GitHub の利用が2019年~になっているのは、フリーランスとして活動する際に始めたためです。
結局は、ほとんど使いませんでしたが…。
5. 技術スタック
これまでの技術スタックを紹介します。あまりにも軽微なもの (1ヵ月とか) は除きます。
5.1. できることの概要
可能なことを自己評価で紹介します。
5.1.1. システム開発
開発種別
項目 | 自己評価 | 備考 |
---|---|---|
WEB アプリケーション | ★★★ | |
WEB API | ★★★★★ | |
WEB サイト | ★★★ | |
デスクトップ アプリケーション | ★★★★ | XAML を使う系統であれば、できます。 |
モバイル アプリケーション | ★★★ | Xamarin やっていました。現在は MAUI に移行中。 |
ゲーム アプリケーション | ★ | Unity を何とか使える程度。 |
データ分析 | - | 経験なし |
工程詳細
項目 | 自己評価 | 備考 |
---|---|---|
要件定義 | ★★★ | |
設計やモデリング | ★★★★ | |
製造 | ★★★★★ | 自己評価は .Net 系に限ります。AI利用OKなら、どの言語でもいけます。 |
テスト | ★★★★★ | 上記同様 .Net 系に限った話です。 |
リリース | ★★★ |
管理など
項目 | 自己評価 | 備考 |
---|---|---|
システム運用 | ★★★ | |
効率化とコストダウン | ★★★ | |
マネジメント | ★★ | |
技術教育 | ★★★★★ | |
セキュリティ教育 | ★★ |
5.2.2. システム開発以外
項目 | 自己評価 | 備考 |
---|---|---|
ライティング | ★★★ | |
マニュアル作成 | ★★★★★ | |
プレゼンテーション | ★★★★★ | |
画像や写真の作成編集 | ★★★★ | |
イラスト | ★ | |
動画作成 | ★★★ | |
作曲 | ★★ |
総評
自己評価
開発・プレゼンテーション・画像・育成のスキルがあり、自身もこれらのスキルを伸ばしていきたいことから
テックリード的なポジションが最も適していると考えています。
5.2. プログラミング言語類
5.2.1. C#系統の技術
C#が主 力であり、今後もやっていく予定なので、この技術を中心として紹介します。
メインフレームワーク
フレームワーク | バージョン | 経験年数 | 備考 | フレームワーク | 経験年数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
.Net (Core) | 1.0 ~ 8.0 | 5年以上 | 現在の中心 | ASP.NET | 5年以上 | |
.Net Standard | 1.0 ~ 2.1 | 5年以上 | WPF | 3年以上 | ||
.Net Framework | 2.0 ~ 4.8 | 5年以上 | UWP | 1年以上 | ||
Xamarin | 1年以上 | |||||
WebForms | 1年以上 | |||||
Blazor | 1年未満 | 学習中 | ||||
MAUI | 1年未満 | 学習中 | ||||
Unity | 1年未満 | 時々さわる |
一部技術の省略
PCL や Mono なども経験していますが、統廃合されたため、省略しています。
Windows Forms も省略します。
テストフレームワーク
フレームワーク | 経験年数 | 備考 |
---|---|---|
xUnit | 5年以上 | 最もよく使うテスト |
NUnit | 3年以上 | |
MSTest | 3年以上 |
よく利用するパッケージライブラリ
種別 | |||
---|---|---|---|
WEB | Swagger | Apicurio | |
DB | EntityFramework (core) | ||
ログ | NLog | Log4Net | |
MVVM | Prism | Livet | ReactiveProperty |
テスト | Moq | ChainingAssertion |